Turbo Sliders -manuaali
Manuaalin kappaleet:
Jos sinulla on ongelmia pelin kanssa, lue
Ongelmanratkaisuopas.
Lisäinformaatiota:
Turbo Sliders on autopeli klassisesta ylhäältäpäin-kuvakulmasta.
Jopa 20 pelaajaa voi pelata toisiaan vastaan verkko-cupeissa.
Pelissä on laaja rataennätystuki sekä loputtomat laajennusmahdollisuudet
uusien ratojen ja autojen suhteen.
Käynnistys
Kun käynnistät peliä ensimmäistä kertaa, valitse kieli,
anna nimesi ja valitse väri. Kaikki valinnat tehdään nuolinäppäimillä
ja enterillä. Seuraavaksi voit harjoitella, eli ajaa lyhyen cupin
yksin oletusradoilla ja oletusautolla. Perusasetuksilla autoa
ohjataan nuolinäppämillä. Nuoli ylös kaasuttaa, alas jarruttaa,
vasen kääntää vasemmalle ja oikea kääntää oikealle. Kisa voidaan
lopettaa Escillä. Jos haluat vaihtaa näppäimiä tai ottaa käyttöön
peliohjaimen, mene menuun Asetukset/Näppäimet.
Pelaajien valinta
Valitse päävalikosta "Pelaajat". Voit valita 1-4 paikallista
pelaajaa. Uuden pelaajan voi tehdä valitsemalla paikka
ja sitten "Uusi pelaaja". Voit tyhjentää paikan painamalla
backspacea tai valitsemalla paikan ja sitten "tyhjän".
Voit vaihtaa pelaajan väriä vasen- ja oikea-napeilla
mahdollisesti painaen samalla Shiftiä, Controlia tai Alttia.
Samasta valikosta voit myös vaihtaa paikallisten kisojen
tietokonekuskien määrää.
AI-täyttö määrittelee, montako autoa paikallisissa kisoissa
yhteensä on. Jos esimerkiksi olet valinnut yhden paikallisen
ihmispelaajan ja AI-täyttö on neljä, kisoihin lisätään
kolme tietokonekuskia. Voit myös säätää AI-pelaajien taitoa.
Huomaa, että tietokonekuskit ilmaantuvat kisoihin vain, mikäli
ajettavaan rataan ja autoon löytyy tietokoneen ajolinjat.
Jos olet ladannut muiden pelaajien tekemiä ratoja tai autoja,
tarvitset myös ajolinjat, jotta voit näissä radoissa kisata
tietokonetta vastaan.
Autojen valinta
Valitse päävalikosta "Autot". Autonvalinta voi olla kolmessa
eri tilassa. Kun "Yksi auto" on päällä, kisat ajetaan aina
samalla autolla. Ei-tilassa ennen kisaa pääsee valitsemaan
vaihtoehtojen joukosta auton. Satunnaistilassa kaikki saavat
kisaan saman satunnaisen auton vaihtoehtojen joukosta. Menusta
voit valita, mitkä ovat vaihtoehdot.
Ratojen valinta
Mene päävalikosta kohtaan "Radat". Sieltä voit valita cupin
radat ja kierrosmäärän. Voit myös säätää, voiko ratoja ladata
tai lähettää muille verkkopeleissä. Huomaa, että ladattut
radat tulevat hakemistoon "Download". Voit myös tehdä omia
alihakemistoja tracks-hakemistoon, jos haluat organisoida
ratahierarkiaa uudestaan.
Painamalla 'R':ää radan ollessa valittuna näet kyseisen radan
profiilin ja ennätykset. Pitämällä Shiftiä, Ctrl:ia tai Alttia
pohjassa Enteriä painaessa voit valita saman radan monta kertaa.
Harjoittele / Paikallinen peli
Valitsemalla "Harjoittele" tai "Paikallinen peli" päävalikossa,
ajat cupin paikallisten pelaajiesi kesken valituilla radoilla ja
autoilla.
Verkkopeli
Valitse "Verkkopeli" päävalikosta. Jos tiedät serverin IP:n,
voit syöttää sen osoitteeksi. Muutoin voit käyttää serverilistaa,
joka listaa itseään mainostavat aktiiviset serverit. Serverit
järjestetään pingin mukaan. Mitä alempi ping on, sitä paremmin
voit olettaa pelin toimivan. Alle 100 ms on todennäköisesti hyvä, yli 200 ms
voi olla erittäin huono.
Huomaa, että paikallisesti valitsemasi autot ja radat eivät
vaikuta mitään, jos pelaat toisella serverillä. Voit valita
itsellesi auton ennen kisaa, mikäli serverin säännöt sanovat niin.
Oman serverin käynnistys
Valitse "Käynnistä serveri" verkkovalikosta. Voit säätää monia
asetuksia:
- Pääserveri: Mainostetaanko serveriäsi pääserverillä. Jos tämä
on päällä, muuta pelaajat näkevät serverisi serverilistalla.
- Pääserverin sijainti: Pääserverin URL. Tavallisesti tätä ei tarvitse muuttaa. Tyhjentämällä saat oletusosoitteen takaisin.
- Info: Serverin info-teksti listalla.
- Pelaajamäärä: Maksimi-pelaajamäärä serverillä. Mitä enemmän pelaajia on, sitä enemmän vaaditaan verkkoyhteydeltä.
Voit nähdä oletetun kaistavaatimuksen asetuksen vierestä.
- AI-täyttö: AI-täyttö peliin. Tietokonekuskeja lisätään, jotta kokonaispelaajamäärä saadaan tähän lukemaan (mikäli käytetylle radalle ja autolle löytyy tietokoneen ajolinjat).
- Jatkuva rek: Saavatko uudet pelaajat liittyä rekisteröintivaiheen jälkeen. Jos tämä on pois päältä ja pääserveri on päällä, myös mainos poistetaan rekisteröintivaiheen jälkeen.
- Haamukisa: Jos haamukisa on päällä, pelaajat eivät voi törmätä toisiinsa.
- Pro-tila: Jos pro-tila on päällä, pelaaja disabloidaan (autosta
katoaa kaasu), jos auto osuu paljon edellä ajaviin pelaajiin. Jos
esimerkiksi pelaajaa ohitetaan kierroksella ja ohituksessa tulee kolari,
auto disabloidaan. Pelaajat eivät myöskään voi kaasuttaa maaliin tulon
jälkeen.
Kun olet valmis käynnistämään serverin, valitse "Käynnistä". Katso
Verkko-osaa
verkkopelin kulkuun liittyen.
Voit myös ajaa automaattiserveriä, jossa ei ole grafiikan
aiheuttamaa hidastusta. Lue
README-autoserver.txt saadaksesi
lisätietoja.
Nauhoitukset
Voit nauhoittaa kisojasi joko laittamalla automaattinauhoituksen
päälle tai painamalla nauhoitusnappia (F4 oletuksena) kisan aikana.
Voit katsoa nauhoituksia päävalikon Nauhoitukset-valikossa. Voit
liikkua video-hakemiston hakemistorakenteessa ja mahdollisesti
poistaa nauhoituksia Deletellä tai BackSpacella. Nähdäksesi videon
sinulla pitää olla kaikki autot ja se rata, jota nauhoituksessa
käytettiin. Voit myös katsella nauhoituksia Windows Explorerilla,
jos yhdistät TSR-tiedostotyypin sliders.exen ja tuplaklikkaat nauhoituksia.
Nauhoituksen aikana voit vaihdella seuraamaasi autoa painamalla
ykköspelaajan kaasua tai jarrua (nuoli ylös/alas, jos et ole
muuttanut asetuksia). Voit vaihtaa tallenteen näyttämisen nopeutta
ykköspelaajan vasen/oikea-napeilla, Shift+vasen aloittaa alusta
ja Shift+oikea hyppää muutaman sekunnin eteenpäin. Fire-napilla
pääsee vapaan kameran tilaan, jolloin kameraa voi liikutella
kakkospelaajan näppäimillä. Kameraan saa lisää vauhtia pitämällä
fire-nappeja pohjassa.
On olemassa paljon asetuksia, joita voit säätää Asetukset-valikon
alavalikoista.
Peli
- Kierrokset: Kisojen kierrosmäärä.
- Lähtöjärjestys: Kuinka lähtöjärjestys määräytyy.
- Haamukisa: Voivatko autot törmäillä.
- Pro-tila: Onko pro-tila päällä (Katso "Käynnistä Serveri" -osio nähdäksesi lisätietoja).
- Lähtö: Normaaliasetuksella lähtö tapahtuu aina samaan aikaan ja ajan näkee yksi kerrallaan syttyvistä lähtövaloista. Satunnaistilassa kaikki valot syttyvät ja lähtö tapahtuu satunnaisen ajan päästä valojen sammuessa.
- Pisteet Kesk. kisa: Saako kisasta pisteitä, jos se on keskeytetty ennen kuin ensimmäinen pelaaja on tullut maaliin.
- Pisteet Par. kierr. Paljonko kisan nopeimmasta kierroksesta saa pisteitä.
- Pisteet sijoista: Paljonko eri sijoista saa pisteitä.
Näppäimet
Tässä valikossa voit vaihtaa kisan aikaisten näppäinten merkitystä.
Jokaisella neljällä paikallisella pelaajalla on omat kaasu-, jarru-, ja
kääntymisnappulansa. Vianetsintänappi näyttää FPS-tietoa sekä
verkon laatuun liittyvää tietoa pelin aikana. Nauhoitusnapilla
aloitetaan ja lopetetaan nauhoittaminen. Tilastonappi
näyttää tilastoja. Ennustava kamera -napilla voi vaihtaa kameramoodia.
Kokoruutu-napilla voi poistaa ja palauttaa ruudun alalaidan
tilastopaneelin. Ennustuksen muuttamisella
voi saada pelin toimimaan erilaisilla verkkoyhteyksillä.
Lue verkkokappale saadaksesi lisätietoja.
Käyttääksesi peliohjainta, sinun pitää ensin laittaa joystick-tuki
päälle. Löytyneiden ohjainten napit asetetaan automaattisesti
eri kontrolleille, mutta voit vaihtaa niitä painamalla nappeja
eri kohdissa menua.
Tilastot
- Listan koko: Kuinka monta aikaa on radan pääennätyslistassa (joka autolle on omansa).
- Paikallisten listat: Kuinka monta aikaa on jokaiselle paikalliselle pelaajalle vähintään.
- Muiden listat: Kuinka monta aikaa on jokaiselle muulle pelaajalle.
VAROITUS: Jos tämä on yli 0, listat voivat tulla hyvin isoiksi,
jos pelaat paljon verkkopelejä. Isot listat voivat hidastaa monia asioita.
- HTML-listat: Jos tämä on päällä, pelin lopettamisen yhteydessä
generoidaan automaattisesti HTML-listat ennätyksistä. Näet ne tiedostossa
records25/html/index.html. Poista
tämä optio, mikäli et tarvitse sitä tai poistuminen vie liikaa aikaa.
- Lähetys: Jos tämä on päällä, voit lähettää ennätyksiäsi muille.
- Vastaanotto: Jos tämä on päällä, voit vastaanottaa muilta ennätyksiä.
- Pysyvät logit: Aina kun pelaat peliä, tiedosto
log.txt generoidaan pelihakemistoon.
Siinä on kaikkien pelattujen cupien tilastot. Normaalisti
vanhat logitiedostot tuhotaan, kun peli käynnistetään uudestaan.
Jos tämä optio on päällä, peli laittaa logit log-alihakemistoon
eikä tuhoa vanhoja.
Nauhoitukset
- Automaattinauhoitus: Kuinka monta viimeistä kisaa nauhoitetaan automaattisesti video/autosave-hakemistoon.
- Nauhoitusintervalli: Kuinka usein nauhoituksiin talletetaan kontrollitietojen lisäksi tarkka tilanne pelistä. Mitä lyhyempi intervalli on, sitä varmemmin ja paremmin (vähemmän hyppien) nauhoitus toimii mutta sitä isompi se on.
- Client-nauhoitusintervalli: Vastaava intervalli, kun ollaan verkkopelissä yhteydessä serveriin. Tämän intervallin kannattaa olla paljon pienempi kuin edellisen intervallin.
Verkko
- Serveriportti: Portti serverillesi. Vaihda vain, jos et jostain syystä voi käyttää oletusporttia.
- Client-portti: Portti client-ohjelmalle. Vaihda vain, jos et jostain syystä voi käyttää oletusporttia.
- Min/Max-ennustus: Ennustus säätää, paljonko client arvaa
tulevaisuutta verkkopelissä. Idea on saada peli näyttämään sulavalta,
vaikka serverin ja clientin väliset viestit vievät aikaa. Numerojen
pitäisi olla sellaiset, että serverin ping-aika on aina näiden arvojen
välissä. Voit myös vaihtaa arvoja pelin aikana käyttämällä PageUp- ja
PageDown-nappeja (tai mihin sitten oletkaan ne vaihtanut).
- Automaattiennustus: Jos tämä on päällä, peli koittaa säätää
ennustuksen kohdilleen automaattisesti pelin aikana. Poista tämä asetus,
mikäli tahdot tehdä asian manuaalisesti.
- Tapaht.läh.määrä: Montako kertaa client lähettää serverille
ohjauskomentonsa. Jos yhteydessäsi katoaa paljon paketteja, tämän
lisääminen voi auttaa.
- Päivitysintervalli: Tämä kertoo, kuinka usein serveri lähettää
tilanteen clienteille. Mitä pienempi intervalli on, sitä enemmän tarvitaan
kaistaa. Peli voi tosin tulla sulavammaksi, mikäli kaistaa riittää.
- Tulev. läh: Tämä kertoo, kuinka paljon tulevaisuuteen serveri
lähettää tulevat client-komennot, joita se on jo saanut muilta. Parasta
jättää tämä kuten se on.
- Automaattipotkut: Jos tämä on päällä, pudonneet pelajat potkitaan pois ennen jokaista kisaa.
- Jatkuva rek: Annetaanko pelaajien liittyä peliin vielä
rekisteröintivaiheen jälkeenkin.
Näyttö
Näytön asetukset voivat vaikuttaa suorituskykyyn dramaattisesti.
Jos lisäät resoluutiota tai zoomia, peli voi alkaa hidastua verkkopeleissä,
joissa on paljon autoja. Lue
Ongelmanratkaisuopas saadaksesi
lisätietoja.
- Resoluutio: Pelin resoluutio. Muutos tulee voimaan, kun pelin käynnistää seuraavan kerran. Liian suuri lisääminen voi aiheuttaa lagia monen pelaajan kanssa.
- Ajuri: Näyttöajuri. OpenGL on yleensä paras vaihtoehto. Jos sen kanssa on ongelmia, voi yrittää muita asetuksia. DirectDraw ilman alpha-blendausta voi olla nopea koko ruudun kanssa.
- Koko ruutu: Ajetaanko peliä koko ruudun kokoisena. Muuttaminen tulee voimaan, kun pelin käynnistää uudestaan.
- Tuplabufferointi: Käytetäänkö tuplabufferointia.
Tämä kannattaa laittaa päälle, jos mahdollista, mutta joillain systeemeillä
se voi aiheuttaa ongelmia. Muutos astuu voimaan uudelleenkäynnistettäessä. Pelin FPS:n pitäisi myös asettua näytön virkistystaajuuden mukaiseksi, mikäli tasainen FPS ja tuplabufferointi ovat päällä.
- Kutistus: Jos päällä, radat kutistetaan aina mahtumaan ruudulle.
Tämä on aina päällä, mikäli paikallisia pelaajia on enemmän kuin yksi.
- Laajennus: Laajennetaanko ruutu koko ruudun kokoiseksi, jos
se muuten olisi pienempi.
- Zoom-kerroin: Oletus-zoom-taso. Tämän lisääminen voi aiheuttaa
lagia suurilla pelaajamäärillä.
- Ennustava kam: Käytetäänkö peleissä ennustavaa kameraa.
Jos tämä on päällä, koitetaan näkyvyysaluetta säätää auton suunnan ja
nopeuden mukaan. Tämä voi auttaa, mutta saattaa myös aiheuttaa huonovointisuutta.
- Savu: Näytetäänkö savua. Hitailla koneilla poistaminen voi auttaa huomattavasti.
- Varjot: Näytetäänkö autojen varjoja.
- Jarrujäljet: Piirretäänkö jarrujälkiä.
- Alpha-blendaus: Piirretäänkö savu, varjot ja autot
tasaisemmin. Jos monen pelaajan pelit aiheuttavat sinulla lagia DirectDrawia käytettäessä etkä halua käyttää OpenGL:ää, alpha-blendauksen ottaminen pois todennäköisesti auttaa paljon, mutta grafiikat eivät enää näytä yhtä hyviltä.
- Valaistus: Onko valaistuskartta käytössä. Pois ottaminen nopeuttaa radan lataamista mutta ei nopeuta itse peliä muuten.
- Menuefektit: Näytetäänkö päämenuissa taustakuvaa ja verkkomenuissa tähtiefektiä.
- Tasainen FPS: Sisäisesti peli päivittää tilaansa 50 kertaa sekunnissa. Jos tämä asetus on päällä, välitiloja lasketaan niin, että peli tuntuu tasaisemmalta pelattaessa monitoreilla, jotka eivät tue 50 FPS -virkistystaajuutta. Poista tämä asetus käytöstä vain, jos sinulla on sen kanssa ongelmia.
Äänet
- Äänet päällä: Äänet päällä vai ei.
- Moottoriäänet: Kuinka monen eri auton äänet ovat päällä pelin aikana. Maksimimäärä riippuu äänikortistasi.
- Efektikanavat: Kuinka monta päällekkäistä efektiääntä voidaan soittaa samaan aikaan. Maksimimäärä riippuu äänikortistasi.
- Muiden äänet: Kuinka kovaa ei-paikallisten pelaajien moottoriäänet tulevat.
- Sijaintiefekti: Peli käyttää 3d-ääniä, jotka mahdollistavat
kuulemaan, missä suunnassa autot ovat. Tämä arvo kertoo, kuinka suuri efekti on.
- Menuvoim.: Kuinka kovaa valikkoäänet soitetaan.
- Efektivoim.: Kuinka kovaa efektit soitetaan.
- Auton äänet: Kuinka kovaa autojen äänet kuuluvat.
- Musiikki päällä: Soitetaanko musiikkia.
- Musiikin voim.: Musiikin voimakkuus.
Kieli
Tässä valikossa voit vaihtaa pelin kieltä. Lisätäksesi uusia
kieliä peliin, kopioi kielitiedostot lang-hakemistoon.
Lisenssi
Jos olet ostanut täyden pelin, näet täällä lisenssitietosi.
Jos pelaat laittomalla lisenssillä tai haluat jostain muusta
syystä poistaa lisenssisi, voit tehdä sen tässä valikossa.
Pelissä on kehittynyt rataennätysjärjestelmä ja jokaisen cupin
ja kisan tulokset voidaan logata.
Rataennätykset
Peli luo jokaisesta radastasi rataennätyslistan.
Tilastoasetukset säätävät, kuinka isoja listat ovat, mutta
tavallisesti jokaiselle autolle ja paikalliselle pelaajalle on
omat listansa. Jos kierroksella on tapahtunut törmäyksiä
muihin aikoihin, aika noteerataan "törmäysaikana", sillä
muuten olisi mahdollista saada superhyviä aikoja muiden
työntämisten avulla. Kirjain 'c' ajan vierellä tarkoittaa,
että aika oli törmäysaika.
Voit nähdä ennätyksesi joko painamalla kirjainta 'R'
ratavalikossa radan ollessa valittuna tai katsomalla tiedostoa
records.htm pelihakemistossa.
Se generoidaan joka sammutuksen yhteydessä uudestaan, mikäli
HTML-generointi on päällä asetuksissa.
Jos molemmat osapuolet hyväksyvät asian, pelin aikana serveri
ja client voivat lähettää keskenään ennätyksiä verkkopelin
rekisteröintitilassa.
Logi
Peli generoi jokaisesta sessiosta tiedoston log.txt.
Tiedosto sisältää tilastoja jokaisesta ajetusta kisasta.
Tavallisesti tiedosto aloitetaan alusta aina, kun peli käynnistetään,
mutta "Pysyvät logit"-asetuksella voit saada logeista pysyviä.
Logi-tiedosto sisältää myös tietoja, joiden avulla voidaan suoraan
tehdä graafeja taulukkolaskentaohjelmilla eri kisoista.
Tässä ovat verkkopelin eri vaiheet:
- Rekisteröinti: Serveri odottaa pelaajien liittymistä.
Ratoja voidaan yhä muuttaa ja rataennätyksiä voidaan siirtää
serverin ja clienttien välillä. Jos "Jatkuva rekisteröinti" on päällä,
tämä on ainut vaihe, jolloin uusia pelaajia voi liittyä.
- Cup: Seuraavan kisan odotus on käynnissä. Jos clientillä ei ole
rataa tai autoja, ne ladataan.
- Auton valinta: Jos auto ei ole määrätty, pelaajat voivat valita
auton seuraavaan kisaan.
- Kisa: Tämä on varsinainen kisavaihe. Tämän vaiheen jälkeen
palataan Cup-tilaan, mikäli ratoja on jäljellä. Jos liityt cupiin
kisan ollessa käynnissä, pääset itse ajamaan vasta, kun seuraava kisa alkaa.
- Cup ohi: Odotetaan serverin uudelleenkäynnistystä tai lopetusta.
Serveri säätää, milloin siirrytään vaiheesta toiseen. On myös
mahdollista ajaa automaattiserveriä, jossa ei ole grafiikan
aiheuttamaa hidastusta. Lue
README-autoserver.txt saadaksesi
ohjeita tästä.
Laginesto
Lagi ja autojen pomppivat liikkeet voivat johtua joko huonosta
verkkoyhteydestä tai - mikäli autoja on paljon - hitaasta grafiikan
päivityksestä. Saadaksesi lisätietoja, lue
Ongelmanratkaisuopas.
Suosi servereitä, joiden ping-ajat ovat matalia. Alle 100 ms:n ajat
ovat hyviä, yli 200 ms:n ajat erittäin huonoja. Erityisen huono
ping on silloin, kun se vaihtelee paljon. Peli käyttää kehittynyttä
ennustussysteemiä kyetäksen toimimaan korkeidenkin pingien kanssa.
Niin kauan kuin ping pysyy min- ja max-ennustusaikojen välissä,
omana auton ohjauksen pitäisi olla sulavaa. Erityisen suurella
ennustuksella voi tosin ilmetä ns. warppailua eli auton pomppimista
paikasta toiseen, erityisesti mikäli törmäillään muihin autoihin.
Ongelmatapuksissa voit selvittää tilannetta painamalla vianetsintänappia
(normaalisti F10). Jos FPS on alle 50, ongelma on todennäköisesti
grafiikanpäivityksessä - vaihda tällöin grafiikka-asetuksia.
Näet myös pingisi sekä "serv eron", joka kertoo, saako serveri
ohjausviestejäsi ajoissa.
Jos "Serv ero" on punaisella, ennustusajat eivät ole kelvolliset
verkkoyhteydelle. Jos arvo on negatiivinen, serveri ei saa viestejäsi
ajoissa, mikä tekee auton ohjaamisesta hyvin vaikeaa. Jos arvo on
liian iso, peli ennustaa turhan paljon, mikä voi aiheuttaa lisä-warppailua.
Jos automaattinen ennustussäätö on päällä, peli pyrkii säätämään
ennustukseen kohdalleen, mutta voit myös itse vaihtaa
arvoja ennustuksenvaihtonapeilla (normaalisti PageDown ja PageUp).
Näet punaisen "Serv ero"-viestin ruudulla
tarpeen vaatiessa myös ilman F10:n painamista.
Rivieditointi
Verkkopeleissä voi kirjoittaa viestejä ja komentoja viestinkirjoitusrivillä.
Rivin editoimiseksi on monia näppäinkomentoja.
Esimerkiksi Shift+Backspace poistaa tekstin, nuolet vasemmalle ja
oikealle (tai Ctrl+f/b) liikuttavat kursoria, nuoli ylös (tai Ctrl+p) palauttaa edellisen
komennon, Ctrl+a menee rivin alkuun, Ctrl+k leikkaa rivin
kursorin kohdalta ja Ctrl+v liittää tekstin.
Serverikäskyt
Verkkopelin aikana voi käyttää monia serverikomentoja mm.
asetuksien vaihtamiseksi. Jotkut komennot ovat saatavilla
vain admineille, jotkut kaikille.
Peruskäskyt
- (<1|0> tarkoittaa 1 tai 0, [x] tarkoittaa optionaalista x:ää)
- /who (listaa pelaajat)
- /laps [<val>] (näyttää tai asettaa kierrosmäärän)
- /car [[<player>] <car>] (näyttää tai asettaa auton)
- /cars [/add|/remove <car>] (vaihtaa mahdollisia autoja, jos ei ennaltamäärättyjä autoja)
- /tracks [[/add[2]|/remove] (ratojen näyttö/lisäys/poisto, add2 lisää uudestaan, vaikka olisi jo lisätty ennestäänkin)
- /tracks /clear (poistaa kaikki radat)
- /kick <player>|<ip> (potkaisee pelaajan tai IP:n pois cupista)
- /ban [<player>|<ip>] (sulkee pelajaan/IP:n lopullisesti pois cupista tai näyttää bannit)
- /clearbans (poistaa kaikki bannit)
- /order [<0|1|2|3|4>] (näyttää tai asettaa lähtöjärjestyksen)
- /points [<fastest> <1.> <2.> [...]] (näyttää tai asettaa pisteet)
- /say (sanoo viestin)
- /helpmore (näyttää kehittyneemmät komennot
- /helpauto (näyttää automaattiserveriin liittyvät komennot)
- /version (näyttää serverin version)
Kehittyneemmät komennot:
- /fixedcar [<0|1|2>] (säätää, onko ennaltamäärätty auto)
- /ghostrace [<0|1>] (säätää haamutila)
- /promode [<val>] (kontrolloi pro-tilaa)
- /maxplayers [<n>] (näyttää tai asettaa maksimi-pelaajamäärän)
- /tracks /addrnd [<n>] (lisää n satunnaista rataa nykyisestä ratahakemistosta)
- /transfers [/stop] (näyttää tai pysäyttää tiedostonsiirrot)
- /autokick [<0|1>] (automaattipotkujen näyttö tai asetus)
- /continuousreg [<0|1>] (näyttää tai asettaa jatkuvan rekisteröinnin)
- /demoplayersallowed [<0|1>] (säätää, saavatko demopelaajat olla mukana)
- /startmode [<0|1>] (säätää lähtömoodin)
- /startpos <player> <pos> (asettaa pelaajan lähtöpaikan)
- /master [<0|1>] (säätää, käytetäänkö pääserveriä, 1 myös päivittää tilan)
- /info [<server info text>] (näyttää tai asettaa serveri-info-tekstin)
- /helpball (näyttää PunaBall- ja joukkuekomennot)
- /helpai (näyttää AI-komennot)
- /aifill [<val>] (näyttää tai asettaa AI-täytön)
- /aiskill [<val>] (näyttää tai asettaa AI-taidon)
- /member [<player>|<ip>] (näyttää tai lisää jäsenet yksityismatsia varten - sekä nimi että id annetava)
- /whoid (listaa pelaajat ja ei-paikallisten pelaajien id:t)
- /clearmembers (tyhjentää jäsenlistan, ei potki vielä ketään pois)
- /membersonly [<0|1>] (näyttää tai asettaa yksityismatsitilan - kun laitetaan päälle, potkii ei-jäsenet pois muttei komennon tekijää - takaisin 0:ksi, kun serveri käynnistyy uudestaan)
Automaattiserveriin liittyvät komennot:
- /autoserver [<0|1>] (ollaanko automaattiserveritilassa)
- /run <macro> (ajaa makron)
- /delayed <time> <command> (ajaa admin-komennon annetun ajan päästä, vain yksi komento mahdollinen)
- /adminmsg [<msg>] (asettaa tai näyttää admin-viestin)
- /autotime /reg [<time>] (säätää rekisteröintiaikaa)
- /autotime /cup [<time>] (säätää cup-odotusaikaa)
- /autotime /car [<time>] (säätää autonvalinta-aikaa)
- /autotime /raceinit [<time>] (säätää odotusaikaa kisan aloituksessa)
- /autotime /raceend [<time>] (säätää kisanlopetusaikaa)
- -/autotime /raceidle [<time>] (säätää kisan aikaista maksimi-idlausaikaa)
- /autotime /cupend [<time>] (säätää odotusaikaa cupin loputtua)
- /generatestats (generoi HTML-ennätystilastot)
- /addadmin <ip> <password> (antaa IP:lle admin-oikeudet, jos ALL niin kaikille)
- /removeadmin <ip> (poistaa IP:ltä admin-oikeudet)
- /admin <password> <cmd> (suorittaa admin-komennon, mikäli IP ja salasana ovat oikein)
- /admin <password> (siirrytään admin-tilasta tai poistutaan siitä)
- /admin (näyttää IP:t, joilla on admin-oikeudet)
- /quit (lopettaa serverin)
- /continue (edistää serverin seuraavaan tilaan)
- /restart (aloittaa serverin uudelleenkäynnistyksen)
Tämän lisäksi on olemassa pallopeliin, bensaan, taisteluihin, renkaiden
kulumiseen ja imuun liittyviä komentoja, joista löytyy kuvaukset
englanniksi täältä:
Seuraavilla komentoriviparametreillä voidaan ohjata pelin toimintaa:
- (<1|0> tarkoittaa joko 1 tai 0)
- -f <1|0> koko ruutu päällä / pois
- -x <size> ruudun leveys
- -y <size> ruudun korkeus
- -opengl <0|1> käytetäänkös OpenGL:ää
- -directx <0|1> käytetäänkös DirectDraw'a
- -connect <ip> ottaa heti yhteyden annettuun IP:hen
- -name <name> valitaan (vain) ko. pelaaja
- -sound <1|0> äänet päälle / pois
- -priority <0|2|4> asettaa prosessin prioriteetin, 0-2 normaali, 4 korkea (oletus: 2)
- -debug <0|1|2|3> asettaa debug-tason output.txt-tiedostolle (oletus: 0)
- -usestore <1|0> käytetäänkö grafiikkavarastoa, 0 säätää muistia, mutta Alt+Tabbaus ei välttämättä toimi Windowsilla (oletus: 1)
- -fontcache <1|0> käytetäänkö fontticachea, 0 säästää näyttömuistia (default: 1)
- -forcesw <1|0> pyritäänkö näyttömuistia säästämään (default: 0)
- -macros <file> asettaa makrotiedoston (oletus: macros.ini)
- -menueffects <1|0> menu-efektit päälle / pois (oletus: 1)
- -music <1|0> musiikki päällä / pois (oletus: 1)
- -capture <n> Talleta ensimmäiset n sekuntia bmp-tiedostoiksi capture-hakemistoon, kun katsotaan nauhoitusta. Käytä vain jos tahdot tehdä videoita. OpenGL kytketään pois päältä automaattisesti capturen kanssa.
On myös mahdollista laittaa komentoriviparametrit .tss-loppuiseen
tiedostoon ja avata tiedosto sliders.exe:llä. Joka riviä pidetään
omana komentoriviparametrinään. Näin on mahdollista esimerkiksi
liittyä tiettyyn serveriin tuplaklikkaamalla sen ikonia (jos .tss
on assosioitu sliders.exe:lle). Muista kuitenkin, että esimerkiksi
koko ruutuun halutessasi "-f":n pitää olla omalla rivillään ja
sen jälkeen "1":n seuraavalla rivillä.